SolvedHow-toUpdated 2026-11-04
Warframe: Guia Definitivo de Farming
Short answer
Guia completo e explicativo sobre farming de créditos, afinidade, recursos, endo, traços do void, mods corrompidos, toróides e muito mais! Englobando informações de diversos guias e tutoriais em um único guia em português. Atualizado em: 01/10/2026 (Update: "Lâmina Glacial de Narin").
Steam Community guide by -Vinicius-.
Apresentação
Buuuuh stalker e.e'
Fiz esse guia com base em meus conhecimentos adquiridos em milhares de horas de jogo e com informações reunidas de sites, guias diversos, vídeos e depoimentos, estarei listando aqui locais e métodos diversos para farming das coisas que julgo essenciais no jogo.
Venho mantendo esse guia atualizado na medida do possível desde 2015, caso você, querido leitor, estiver achando que falta alguma informação ou necessita de ajuda ou dicas a respeito do jogo, sinta-se a vontade para deixar um comentário ou até favoritar e compartilhar o guia caso conheça alguém que também precisa de uma mãozinha.
Meu nickname no jogo: MrBlackice (ou MrBlackice#947 com id numérico)
Link encurtado para facilitar compartilhamento: abre.ai/guiafarmwf
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Novidades do Guia
- 29/06/26: Atualizações do guia em progresso... peço desculpas a todos pela demora!
Farming de Créditos
- O Index (Netuno): é um dos principais e mais direto método de farmar créditos no jogo, trata-se de um modo de jogo estilo apostas em que você investe determinada quantia e caso vença receberá ainda mais, contudo na derrota você perde o dinheiro investido. Se você for um jogador novato e planeja ir sozinho (até para testar) eu recomendo selecionar investimento de Baixo Risco como uma partida rápida, dando 75K ao vencer, investimentos altos exigem um pouco mais de tempo e capacidade do jogador (no entanto recompensam com 200K na 1ª rodada e 250K nas subsequentes);
- Fase 4 das caçadas da Orbe Beneficiária (ou Profit-Taker) em Fortuna (Vênus): caso você seja um jogador experiente e com o sindicato Vox Solaris habilitado eu recomendo fortemente. Esta é uma missão que após ser compreendida pode ser feita solo facilmente em menos de 10 minutos com o Chroma e ao matar o boss basta ativar a Effigy do Chroma perto do "traseiro" da aranha (onde tem umas pequenas luzes azuis) para amplificar a recompensa em créditos dropada. Feito isso é possível encerrar a missão com cerca de 250K de créditos (com booster de créditos esse valor pode chegar a 500K);
- Legacyte Harvest (missão de captura infinita em Holvânia): pode ser iniciada diretamente pelo computador KIM na sua nave (selecionando "Oeste de Kobinn") ou por contratos no shopping de Holvânia. Leva em média 5 minutos, basicamente capturar um Legacyte + abrir o Cofre Techrot (com a effigy do Chroma previamente colocada) te rende alto lucro no final;
- Missões de Escavação: a exemplo de Hieracon (Plutão), é uma das maneiras mais rápidas, pois é possível extrair após fechar a primeira escavadora, dá para tirar 20K em menos de 5 minutos, entretanto tenha em mente que você deve manter e proteger a escavadora;
- Missões de Railjack: os nodos localizados na Próxima da Terra são extremamente rápidos e fáceis mesmo para novatos e recompensam cerca de 30-40K, enquanto que os da Próxima de Netuno/Plutão dão um valor ligeiramente maior de 50K, e por fim a Próxima do Véu apesar da dificuldade recompensa 100K por missão, decida qual se encaixa melhor no seu perfil atual.
Para acessar essas missões basta ter concluído a jornada "A Archwing", mas para pilotar sua própria railjack o requisito é a conclusão de "Maré Ascendente". - Arbitragens e Incursões: se você completou todo o mapa estelar terá acesso às arbitragens, missões de acesso temporário que inclusive dão 50K de créditos como recompensa de conclusão. Já as incursões diárias, habilitadas após concluir a jornada "A Guerra Interior", dão 100K por concluir os 3 estágios.
Algumas pequenas dicas para otimizar o farming
- Essa dica é um "exploit" do relógio da Incursão e do Login Diário, que possue um horário que difere em 7 horas, deixe para completar a 3ª missão da Incursão só após o reset do login diário (21:00 no Brasil) para assim aproveitar o bônus dobrado de créditos da primeira missão concluída após receber o tributo diário (100K no total);
- Matar inimigos com a arma corpo a corpo Secura Lecta pode ser uma escolha interessante para um bônus extra de créditos (até 4x mais créditos se sua Maestria for 18 ou superior);
- Equipe em seu companheiro animal com os mods Prosperous Retriever ou Loyal Retriever para chance de procar o bônus de crédito adicional;
- Essa é uma dica mais pessoal, simplesmente vasculhe seu inventário de tempos em tempos, pois quase sempre esquecemos de vender as dezenas de duplicatas de diagramas, partes de warframe, armas, cenas de captura, etc. Limpe seu inventário enquanto enche seu bolso!
- Aproveite as Bençãos de Créditos, Boosters de Créditos e eventos comemorativos de Fim de Semana de Crédito em Dobro, todos esses três bônus são multiplicativos e até agregam aos mods de companheiros acima citados, o que no fim pode te gerar lucros incríveis.
Farming de Afinidade (XP)
Afinidade é o chamado XP (pontos de experiência) no jogo, pode ser adquirida jogando normalmente, contudo warframe é um jogo que te "força" a upar todo tipo de coisa para conseguir pontos de maestria (maestria é o sistema de rank no jogo) e assim poder utilizar certos equipamentos ou fazer jornadas que são trancadas por rank, então para satisfazer essas condições é necessário buscar formas mais eficientes de upar.
Maximizando Warframes, Armas, Amps e Companheiros
- Hydron (Sedna) = missão de defesa. Método em grupo mais popular e conhecido pois sempre há um esquadrão jogando, oferece uma quantia generosa de XP por ficar no máximo até a horda 10-15 e é uma missão relativamente tranquila sem muita dificuldade.
- Helene (Saturno) = missão de defesa. Uma alternativa a Hydron, apesar de não tão popular quanto, ainda oferece um ótimo XP, além de que pelo fato de se passar em saturno os drops de recursos são mais interessantes (células orokin e plastídeos) que em Hydron, tornando a missão um local ideal para matar dois coelhos com uma cajadada só.
- Adaro (Sedna) = missão de extermínio. Método solo (ou com 1 parceiro) se utilizando do bônus de morte furtiva (cumula até 500%) e mantendo ele o máximo possível enquanto mata os inimigos ao longo da missão e só então ao fim, extrair e receber a recompensa. Pode ser replicado em outras missões também (a exemplo, Telesto em Saturno). Se quiser upar seu warframe aqui recomendo vir com outro jogador de Equinox/Banshee, e enquanto você se mantem na área de afinidade seu parceiro mata os inimigos furtivamente, ou se possível use o helminte para infundir a habilidade do equinox para o frame que você deseja upar.
- Massacre do Santuário de Elite = esse modo de jogo também é incrível para farmar exclusivamente afinidade visto que a quantidade de inimigos é ilimitada e o nível deles é suficientemente alto, contudo possui algumas limitações pois só permite a entrada de warframes no nível 30 (ou que já tenham recebido ao menos 1 forma). Lembrando que para ter acesso é necessário ter completado a jornada "O Novo Estranho".
- Massacre do Santuário - Normal = ao contrário do Elite essa modalidade pode ser acessada sem restrições e o XP é decente, contudo também vai depender da rotação de facção de inimigos caso sejam grineers você deu a sorte grande, infestados tsc tsc perda de tempo. Upar aqui pode ser uma alternativa caso você esteja farto de Hydron e queira upar seu warframe e ainda farmar a khora e umas relíquias.
(lembrando que se for upar sua amp em qualquer desses modos tenha certeza de estar na forma de operador para devidamente receber o XP!!!)
Maximizando Archwings e Arch-armas
- Salacia (Netuno) = missão de defesa móvel archwing (nível 27-32). Esse é o nodo ideal para upar suas archwings e arch-armas, missão relativamente tranquila e com bastante inimigos que ofertam uma boa quantidade de XP e por ser defesa móvel é bem direta não exigindo que você precise correr para capturar pontos nem nada estressante.
E se você acha que dá conta recomendo ir na dificuldade percurso de aço pelo XP e recursos extras.
Maximizando K-Drives (pranchas)
- Corridas no Vallis das Orbes = o melhor jeito na minha opinião de upar seus K-Drives, quanto mais arcos a corrida tiver mais experiência você receberá no fim, o XP pode variar de 7.000 até mais de 14.500 sem booster. Então recomendo que opte pelas corridas longas que dão mais XP (lembrando que as corridas disponíveis se alteram diariamente).
Eis o mapa dos locais das corridas com a tabela de valores:
(clique na imagem para ampliar)
Maximizando Necramechs
- Missões de Sobrevivência (Railjack) = após seu lançamento esse virou o método principal para upar necramechs pois é possível utilizá-los em missões railjack, desta forma escolha o nodo que mais lhe convier e massacre os inimigos, eu pessoalmente recomendo Lu-Yan (Próxima do Véu) - se você cumpre o requisito de nível de intrínseco para entrar - pois além de upar você terá uma chance melhor de conseguir o diagrama do rifle Ambassador.
- Evento Fraturas Térmicas (Vallis das Orbes) = fraturas térmicas são eventos recorrentes assim como as caçadas de ghouls de Cetus. É um dos melhores métodos (quando disponível) de maximizar seu necramech, o spawn de inimigos é bem grande (especialmente ao colocar os 4 frascos na fissura) e localizado o que provê bastante XP enquanto você completa o evento (caso não tenha feito) e junta térmia diluída para caçar a Orbe Usurpadora (Exploiter Orb).
- Templo do Lucro (Vallis das Orbes) = se você planeja farmar toróides e ainda não maximizou seu mech é uma boa fazer os dois ao mesmo tempo, faça o procedimento costumeiro de aumentar o nível de alerta e provocar o spawn de inimigos, mate-os e ganhe XP.
- Sobrevivência Conjuncional (Yuvarium / Circulus - Lua) = novo tipo de sobrevivência, é uma opção interessante já que em algum momento você terá que fazer essas missões, o ponto negativo é que só se pode usar o necramech por 2 minutos tendo que aguardar um intervalo para poder usá-lo novamente.
Sistema de Rotações [IMPORTANTE!]
Antes de entrar mais a fundo no farming vou explicar uma coisa que aparecerá muito no guia e em toda a sua jornada no universo do jogo, que no caso se trata do sistema de rotação das recompensas de missões, se você já entende isso pode pular essa parte.
Algumas modalidades de missões (infinitas ou não) exigem que certos critérios sejam cumpridos (tempo ou conclusão de objetivos) a fim de adquirir uma recompensa extra (ou uma de qualidade diferente)
Normalmente a regra é:
- Rotação A➙B➙C - para missões não-infinitas!
Essas são bem diretas não há o que confundir, e ao atingir a rotação C você receberá 3 recompensas equivalentes a cada rotação. - Rotação A➙A➙B➙C - para missões infinitas!
Após o fim da rotação C em missões infinitas (sobrevivência, defesa, escavação,etc) o ciclo começa de novo e se repete até onde o jogador aguentar. ex: missão de sobrevivência cada rotação equivale a 5 minutos, ou seja, a cada 20 minutos o ciclo termina e a seguir reinicia, seguindo normalmente, ex: 25-30 min. (A) ➙ 35 min. (B) ➙ 40 min. (C) e por aí vai até o infinito.
Rotações nos principais modos
Modo de jogo Critério de recompensa Explicação sobre a rotação Resgate (NÃO-INF) Certos objetivos (A) só resgatar refém+alarmes ativados ➙(B) só resgate furtivo OU não furtivo+matar todos os guardas ➙(C) resgate furtivo+matar todos os guardas Sabotagem (NÃO-INF) Número de armários encontrados (A) 1 armário ➙(B) 2 armários ➙(C) 3 armários Espionagem (NÃO-INF) Número de dados resgatados (A) 1 dado ➙(B) 2 dados ➙(C) 3 dados Defesa (INF) A cada 3 hordas concluídas (A) 3, 6, 15, 18... ➙(B) hordas 9, 21, ... ➙(C) 12, 24, ... Sobrevivência (INF) A cada 5 minutos passados (A) 5, 10, 25, 30, ... ➙(B) 15, 35, ... ➙(C) 20, 40, ... Escavação (INF) A cada 1 artefato recuperado (A) 1, 2, 5, 6, ... ➙(B) 3, 7, ... ➙(C) 4, 8, ... Interceptação (INF) A cada 1 Mensagem decodificada (A) 1, 2, 5, 6, ... ➙(B) 3, 7, ... ➙(C) 4, 8, ... Purificação Infestada (INF) A cada 1 Manifesto decodificado (A) 1, 2, 5, 6, ... ➙(B) 3, 7, ... ➙(C) 4, 8, ... Deserção (INF) A cada 2 esquadrões resgatados (A) 2, 4, 10, 12, ... ➙(B) 6, 14, ... ➙(C) 8, 16, ... Massacre do Santuário (INF) A cada 2 zonas concluídas (A) 2, 4, 10, 12, ... ➙(B) 6, 14, ... ➙(C) 8, 16, ... Index (INF) Nível de risco (A) Baixo Risco ➙(B) Médio ➙(C) Alto Orphix (INF) A cada 3 orphix destruídas (A) 3, 6, 15, 18, ... ➙(B) 9, 21, ... ➙(C) 12, 24, ... Armageddon do Void (INF) A cada 3 hordas + anjo morto (A) 3, 6, 15, 18, ... ➙(B) 9, 21, ... ➙(C) 12, 24, ... Cascata do Void (INF) A cada 4 exolizadores purificados (A) 4, 8, 20, 24, ... ➙(B) 12, 28, ... ➙(C) 16, 32, ... Inundação do Void (INF) A cada 3 rupturas seladas (A) 3, 6, 15, 18, ... ➙(B) 9, 21, ... ➙(C) 12, 24, ... Defesa Espelhada (INF) A cada 5 minutos e 30 segundos passados + ambos os alvos protegidos (A) 05:30, 11:00, 27:30, 33:00, ... ➙(B) 16:30, 38:30, ... ➙(C) 22:00, 44:00, ...
Observações
- MODO ARBITRAGEM ATIVADO = Se você estiver jogando determinado modo de jogo em ARBITRAGEM a regra muda, pois a partir do primeiro ciclo concluído (AABC, ex: 20 minutos em sobrevivência) ao invés de voltar a rotação A como de costume todos as posteriores serão APENAS de C (ex: AABCCCCC...)
- INTERFERÊNCIA = outra observação que vou fazer é quanto ao outro modo de jogo infinito chamado interferência, ele tem um esquema diferenciado de rotação (o mesmo esquema vale para interferência em arbitragem).
Rodada 1 Conduíte defendido 2 Conduítes defendidos 3 Conduítes defendidos 4 Conduítes defendidos 1 Rotação A Rotação A Rotação A Rotação B 2 Rotação A Rotação A Rotação B Rotação B 3 Rotação A Rotação B Rotação B Rotação C 4+ (5, 6, 7, 8, ...) Rotação B Rotação B Rotação C Rotação C
Dicas de Farm (+ Builds)
Dicas simples que podem ser úteis
- Recomendo jogar em solo ou com grupo dedicado somente ao farm, pois entrar em grupo com jogadores com objetivos diferentes só trará confusão especialmente no modo sobrevivência já que os inimigos acabarão se dispersando se o esquadrão ficar se dividindo em várias direções;
- Missões de Infestação spawnam inimigos com maior frequência, ou seja, uma melhor taxa de drop e indo em determinadas missões dark sector ou no modo percurso de aço contribui ainda mais;
- Equipe seu companheiro com mods que sugam os drops até o usuário, para as sentinelas/robóticos é o Vacuum, já para os animais se chama Fetch, no rank máximo ambos trazem um ótimo raio de sucção de pouco mais de 10m;
- Não deixe de quebrar contêineres/depósitos de recurso se possível (especialmente se você está começando no jogo), com uma boa melee de longo alcance ou com warframes com habilidades que afetem o ambiente isso é moleza e os mods de sucção dos companheiros tornam esse trabalho ainda mais prático;
- Usar mods/auras de mapeamento do radar, estes são opcionais mas podem ser uma mão na roda, especialmente na hora de procurar os armários nas missões de sabotagem, e são estes: Thief's Wit (mod para warframe), Animal Instinct (mod para companheiros), Loot Detector (aura para warframe - indispensável para armários de sabotagem).
Buildando warframes que maximizem o farm
Quero esclarecer uma coisa antes de seguir: os inimigos geram loot extra em 3 momentos possíveis - Uma vez em vida (sendo furtados pela Ivara), uma vez na morte (afetados pelas habilidades da Khora, Hydroid ou Atlas) e ** uma vez depois da morte** (via habilidade do Nekros).
No jogo alguns warframes tem um nicho de especialização que favorece o farm, então a ideia é usar suas capacidades inatas ou providas por mods para extrair seu potencial nessa categoria, dentre estes temos:
- NEKROS = Consiste em usar a 3ª habilidade do Nekros (54% de chance de loot extra), estando ele equipado (ou não) com um mod de ampliação chamado Despoil. A vantagem de usar o mod é para flexibilizar a build pois você não precisará dar atenção a eficiência de energia. Fácil de buildar, ótimo frame para novatos que não dispõem de muitos recursos pois com pouco esforço consegue-se uma build decente e útil.
Exemplos de Build: Alcance Máximo + Despoil[overframe.gg] Despoil + Ore Gaze[overframe.gg] - KHORA = Consiste em usar a Khora equipada com o mod de ampliação Pilfering Strangledome (65% de chance de loot extra aos inimigos presos no domo).
Em resumo, você matará os inimigos presos no domo na base da 2ª skill, a chicotada (mantendo sempre o combo alto para maximizar o dano - recomendo usar escola de foco Naramon com power spike ativo ou até arcanos de Destreza nas armas).
Exemplo de Build: Pilfering Strangledome + Spectrorage + Shield Gate.[overframe.gg] - HYDROID = Consiste em usar o Hydroid equipado com um mod de ampliação chamado Pilfering Swarm que dá a 4ª habilidade, Tentacle Swarm, do Hydroid 100% de chance dos inimigos segurados pelos tentáculos droparem loot adicional (não precisam necessariamente ser mortos pelos tentáculos).
Chance de drop extra não é afetada pela força do poder, então dá pra fazer uma build bem balanceada e alcançar ótimos resultados. Hydroid pós-rework é extremamente poderoso.
DICA: é o melhor frame se você estiver farmando inimigos específicos, a exemplo dos espectros dos apóticos do bosque prateado, pois 100% de chance de drop adicional é um bônus e tanto.
Exemplos de Builds: Nuke Pilfering Swarm + Viral Tempest + Breach Surge[overframe.gg] Semi AFK Pilfering Swarm + Quiver[overframe.gg] - ATLAS = Consiste em usar o Atlas equipado com um mod de ampliação chamado Ore Gaze (chance de inimigos sob efeito do Petrify gerarem loot extra quando mortos).
Essa habilidade é afetada pela Força do Poder (certifique-se de atingir no mínimo 200% de força para ter 50% de chance de drop), acima de tudo certifique-se de sempre matar os inimigos enquanto estão petrificados, evite deixar o efeito passar.
OBS: Não é um frame tão recomendado para farm (muito custoso) especialmente se você for novato, mas ele é útil quando você deseja loot extra de inimigos específicos.
Exemplos de build: Dano Consistente + Ore Gaze[overframe.gg] - IVARA = Build que foca na 3ª habilidade da ivara, o Prowl, que além de várias outras coisas permite a ela, "bater a carteira" de inimigos próximos fazendo com que dropem loot extra (uma vez por inimigo), contanto que o inimigo alvo esteja intocado até o momento do furto.
Para tornar essa habilidade mais eficiente aqui vão alguns conselhos, mantenha sempre a força do poder em 100% pois afeta diretamente a chance de sucesso na hora de "furtar", ideal também uma boa quantidade de duração pois afeta o tempo de conclusão do furto, de resto procure manter uma quantia decente de alcance e eficiência para manter a área e consumo de energia da habilidade em cheque. Em suma, uma build balanceada é muito bem-vinda aqui.
OBS: É uma boa opção se você deseja farmar toróides junto com um nekros.
Exemplos de build: Dano + Mobilidade + Prowl[overframe.gg]
Farming de Recursos I
Warframe como todo looter shooter que se preze, via de regra, terá o farming de recursos como a base de praticamente todo o sistema de jogo. Por isso vou listar nessas duas seções os recursos genéricos, aqueles que não exigem muita explicação além de "onde ir" ou "quem matar", já os que necessitarem de mais explicação terão tópicos específicos ao longo do guia.
Recursos de Classe Comum
Como o nome implica caem com frequência então você pode até mesmo consegui-los gradualmente sem necessidade de focar no farm, não precisará ficar horas a fi