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DISPATCH: 100% Logros en ESPAÑOL con SAVEGAME

Short answer

¡La única guía que necesitas para obtener el 100% de logros en DISPATCH!

Steam Community guide by Sancio.

⚠️ Introducción y Aviso de Spoilers

**🚨 ADVERTENCIA DE SPOILERS **
Para explicar cómo desbloquear ciertos logros de relación, finales múltiples y decisiones clave de la historia, es imposible evitar los spoilers del argumento.
Si prefieres disfrutar de la historia por primera vez sin arruinarte las sorpresas, te recomiendo jugar el juego una vez por tu cuenta y volver a esta guía para tu segunda partida o para desbloquear los logros que te hayan quedado pendientes.
Al continuar leyendo, aceptas el riesgo de encontrar detalles de la trama.

🧭 Cómo Usar Esta Guía (Estructura y Organización)

Para facilitar la consulta, la guía está organizada de la siguiente manera: **
** Organización por Dificultad:
Los logros están listados y detallados en orden descendente según su porcentaje de obtención en Steam (de los más comunes a los más raros). Esto significa que encontrarás primero los logros más fáciles y luego, los más difíciles que son probablemente los que necesitas.
** Sección por Logro:** Cada logro tiene su propia sección con el título del logro , una breve descripción y el truco o tip específico para desbloquearlo.
** Logros de la Historia:** Aquellos logros que se obtienen simplemente por avanzar y completar episodios no tendrán una explicación detallada, ya que son imposibles de perder.

💾 Anexo: Archivos de Guardado

Para facilitar el proceso y la obtención de los logros mutuamente excluyentes, al finalizar la guía se proporcionarán mis archivos de guardado con tres partidas completas, lo que permitirá a los jugadores alternar y obtener los logros restantes de forma sencilla.

🦸🏼 ¿Te he babeado?


** "Has contratado en la RES."**
Este es un logro relacionado con el progreso de la historia y es imposible de perder.
Se desbloquea al finalizar el ** Episodio 1**, durante la escena cinemática que aparece después de que terminas el tutorial del envío de héroes.

🦸🏼 ¿Te vas a comer esos twinks?


"Invisiva te ha desobedecido"
Este logro está relacionado con la historia y es imposible de perder.
Se desbloquea en el Episodio 2, justo después de tu primer día "real" de llamadas.

🦸🏼 Nos estamos conociendo


Cada personaje que controlas tiene habilidades únicas que se activan cuando se cumplen ciertas condiciones. El logro requiere que desbloquees al menos una habilidad de personaje por día de despacho.
Cuando desbloqueas una habilidad, verás una pantalla especial con su descripción. La forma más sencilla de asegurar este logro es desbloquear las habilidades básicas de los primeros héroes disponibles durante los primeros días de despacho.
A continuación, se detalla cómo desbloquear las habilidades de 8 héroes:
Héroe Acción Necesaria para el Logro Contexto del Evento Flambae Envíalo a la misión solo. Evento "Globo perdido", el primero. Sonar Envíalo a cualquier evento solo. Se puede hacer en el evento "Apertura VAND-GO". Prism Colócala en la ranura del medio de un evento que requiera 3 héroes. Coloca a cualquier héroe en la primera ranura para activar la habilidad de Prism. Coupe Colócalo como el tercer héroe en cualquier evento con el número de ranuras requerido (ej. de 3). Invisigal Envíala a cualquier evento sola. Su habilidad se activa en solitario. Malevola Envíala a un evento con un personaje herido en el equipo. Ver el logro "Phoenixes Down" (Fénix Caído) para saber cómo herir y curar. Golem Selecciónalo en la primera ranura para cualquier evento que requiera 2 o más héroes. Su habilidad es la defensa/resistencia inicial del equipo. Gancho Mortal Envíalo solo al evento "Blaze in the Burbs" y elige la opción de usar la manguera.

🦸🏼 Subidón


"Has ampliado los poderes de 4 héroes diferentes."
Este logro te pide que utilices la función de entrenamiento de héroes para desbloquear una habilidad o expansión de poder en al menos cuatro miembros diferentes del equipo.
El Desafío: A partir del Episodio 5, tendrás acceso a sesiones de entrenamiento que desbloquean habilidades especiales o mejoran el potencial de los héroes.
Estrategia: Simplemente céntrate en completar las sesiones de entrenamiento (Gestionadas por Chica Centella) para cuatro héroes distintos para que el logro salte. No necesitas maximizar la estadística, solo completar la sesión que "expande" su conjunto de poderes.

🦸🏼 Cromo ardiente


"Has completado un nivel de hackeo con al menos de un tercio de tiempo restante."
La obtención de este logro es muy sencilla. Simplemente tienes que completar una de las secuencias de hackeo de un evento de despacho con cierta rapidez. Si finalizas la secuencia de hackeo cuando aún te queda un tercio o más del tiempo total, el logro saltará al terminar la misión.

🦸🏼 Lo has clavado


"Has completado un envío perfecto con un solo héroe"
Este logro te pide que envíes a un solo héroe a una misión, y que la tasa de éxito de esa misión sea del 100%. Por lo general, se desbloquea sin buscarlo en el transcurso de la partida.
Estrategia de Early Game: La misión "Apertura VAND-GO" en el Episodio 2 es perfecta para Sonar, ya que en su forma "humana" (la forma inteligente) suele cubrir fácilmente todos los requisitos, garantizando el 100%.

🦸🏼 De cero a héroe


"Has mejorado a un Héroe al máximo."
La obtención de este logro es muy sencilla. Requiere que uno de tus héroes alcance el Rango 10.

  • Estrategia: Para sacar este logro lo más rápido posible, céntrate en un solo héroe y envíalo a misiones exitosas constantemente. Cada vez que un héroe completa una misión con éxito, gana puntos de experiencia que llenan su barra de Rango.
  • Recomendación: Sube de nivel a tu héroe principal (el que uses con más frecuencia) y concentra los puntos que el juego te permita en sus estadísticas. El logro saltará en cuanto alcance el Rango 10.

🦸🏼 Ese es un superhéroe de verdad...


"Has contado la verdad."
Estos logros están vinculados a una decisión clave de la historia que ocurre en el Episodio 5, Escena 8, justo después de la pelea en el bar. En esta escena, se te dará la oportunidad de revelar tu verdadera identidad (Mecha Man) al Equipo Z o mantener tu tapadera (Robert Robertson).
"Soy el chico de la oficina": Elige la opción de Ocultar la verdad (Mecha Man mantiene su identidad como Robert).
"Eso es un superhéroe de verdad": Elige la opción de Contar la verdad (Robert revela que es Mecha Man).
🔄 Recomendación de Logros (Reinicio de Episodio)
Dado que estos logros son mutuamente excluyentes, solo puedes obtener uno en tu partida principal.
Para conseguir el logro que te falta sin estropear tu progreso:
Asegúrate de haber completado tu primera partida por completo.
Reinicia la partida desde el Episodio 5.
Elige la opción que no elegiste en tu partida original.
El logro saltará automáticamente al finalizar la escena, permitiéndote volver a tu partida principal con el logro desbloqueado.

⚠️ AVISO IMPORTANTE SOBRE LOGROS DE ELECCIÓN Y REJUGABILIDAD

El juego Dispatch contiene múltiples logros que son mutuamente excluyentes. Esto significa que solo podrás desbloquear uno de ellos en tu partida principal.
Para obtener el 100% de los logros (el Platino o el total de logros), deberás reiniciar episodios concretos después de haber terminado el juego.
Al reiniciar un episodio, se sobrescribe el progreso posterior a ese punto.
Recomendación: Juega el juego completo una vez, siguiendo la ruta que prefieras, y luego utiliza la función de reinicio de episodio solo para desbloquear las opciones opuestas (romance, decisiones morales o de identidad) en partidas temporales.

🦸🏼 Pifia


"Has fallado una llamada con una probabilidad de éxito de más del 70%."
Este logro se obtiene de forma natural debido a la suerte (o la mala suerte) del sistema.
Simplemente envía a un equipo a una misión que tenga una probabilidad de éxito alta, pero no del 100%.
Si la misión termina en fracaso a pesar de las buenas probabilidades, el logro saltará inmediatamente.
Nota: La mayoría de los jugadores conseguirán este logro de forma accidental durante sus primeros días de Dispatch por la naturaleza aleatoria del juego.

🦸🏼 Desarrollo profesional


"Has clavado tu evaluación de rendimiento."
Este logro se basa en mantener una buena racha de éxitos en las misiones.
Simplemente asegúrate de completar las misiones con éxito (enviando a los héroes adecuados para que la probabilidad sea alta).
Al final de ciertos turnos o episodios** (generalmente entre el Episodio 3 y 4)**, Robert recibirá una mención o evaluación sobre su trabajo. Si has tenido una tasa de éxito alta (pocos o ningún fallo), el logro saltará automáticamente durante los diálogos de la historia donde se habla de tu rendimiento.
Nota: No te preocupes si fallas alguna misión suelta; mientras la mayoría sean éxitos, Robert "clavará" la evaluación y obtendrás el logro de forma natural.

🦸🏼 Pero si yo apoyaba a Invisiva...


"Has obtenido un cuchillo."
Avanza en el juego hasta el final del Episodio 3: Rotación.
Durante la reunión, selecciona la opción para despedir a Coupé. El logro saltará en la cinemática final de ese mismo episodio.

🦸🏼 Amigos del trabajo


"Has alcanzado la sinergia máxima con un duo de heroes."
Este logro premia la constancia. No basta con enviar a dos héroes juntos una vez; debes hacer que trabajen en equipo repetidamente hasta que su compenetración sea máxima.
Cómo funciona: Cuando envías a una pareja específica a una misión y tienen éxito, su nivel de sinergia aumenta.
El nivel máximo: Al llegar al tope, aparecerá un banner sinergia. Esto, además del logro, te da un bono de probabilidad de éxito en las misiones.
Parejas conocidas con sinergia:

  • Invisigal y Golem.
  • Punch Up y Coupe.
  • Flambae y Prism.
  • Sonar y Malévola.Truco: Puedes revisar en cualquier momento cómo van tus niveles de sinergia pulsando la tecla TAB.

🦸🏼 A toda mecha y sin frenos, nena


"Has protegido Los Ángeles."
El Episodio 8 comienza con un turno que sume a la ciudad entera en el caos.
En la esquina superior izquierda de la pantalla, verás una barra que indica el estado actual de la ciudad. Cada vez que fallas un evento, la barra empieza a descender. Intenta completar todos los eventos con el mayor éxito posible.
A mitad del turno, veras una enorme explosión en la ciudad. A partir de aquí, tendrás que vencer al ejército del Círculo Rojo que usará al héroe que habías excluido previamente del equipo. Ahora tu objetivo es limpiar los eventos y** atacar directamente al Círculo Rojo** para bajar su barra de vida.
Las cosas se pondrán realmente serias y Chica Centella se unirá a ti. En cualquier caso, no dejes que la barra de la ciudad caiga a cero y derrota al Círculo Rojo para conseguir el logro.

🦸🏼 Abuso


"Has cubierto el diagrama completo en una sola llamada."
Este logro consiste en superar por mucho los requisitos de una misión. Debes conseguir que el polígono azul cubra absolutamente todas las esquinas del polígono rojo hasta el máximo posible.
Es difícil de conseguir al principio. Espera hasta el Episodio 6, 7 u 8, cuando tus héroes ya tengan Rango 10 o cercano.
Busca una misión que tenga 3 o 4 ranuras para héroes (cuantos más héroes, más estadísticas sumas).
No busques solo el 100% de éxito; busca el exceso. Asigna a tus héroes más fuertes para que sus estadísticas combinadas llenen el gráfico por completo.
Si ves que el gráfico azul se sale de la escala en todas las direcciones, ¡envíalo! El logro saltará en cuanto confirmes la misión.
Consejo: Aprovecha las sinergias (como Invisigal + Golem) en estas misiones avanzadas, ya que los bonos de dúo ayudan a "inflar" las estadísticas y garantizan el Overkill.

🦸🏼 Lo siento, chaval


"Has triunfado como mentor"
Este logro, junto a su contraparte, depende enteramente de Invisiva y de cómo manejes tu relación con ella.
Para conseguirlo, no es estrictamente necesario que acabes teniendo un romance con ella. Lo verdaderamente importante es que, a través de tus decisiones y diálogos a lo largo de toda la partida, logres inspirarla para que deje atrás sus viejos hábitos de villana y decida tomar el camino del bien.

Tienes dos formas de conseguir esto:

**Opción 1: **Método Tradicional (Legal)
Juega toda la partida prestando mucha atención a las conversaciones con Invisiva.
Siempre que tengas oportunidad, elige las opciones de diálogo que cuestionen la violencia o el egoísmo, y apóyala cuando muestre dudas sobre ser una villana.
Actúa como su "brújula moral" hasta el final del juego.
Opción 2: Vía Rápida (Usando mis Archivos de Guardado)
Si prefieres ir al grano o te has pasado algún diálogo:
Descarga e instala el SaveGame proporcionado en el anexo de esta guía.
Carga el SLOT 2 desde el menú principal.
Este archivo está situado en el punto exacto donde la decisión ya está tomada y Invisiva se convierte en heroína, por lo que el logro saltará automáticamente al avanzar en la escena.

🦸🏼 ¿Y este olor a químico?


"Le has dado su primera oportunidad."
Para este logro, debes elegir a Chapotein cuando te den a elegir entre las dos nuevas incorporaciones. Si ya elegiste a Fenómeno, tendrás que reiniciar el Episodio 4 desde el menú principal para poder tomar esta decisión. El logro saltará tras la cinemática FINAL de su incorporación.


El logro lo obtendremos después de visualizar la escena del episodio que se marca con la flecha roja en la que tendremos unas líneas de dialogo con Chapotein.

🦸🏼 Tuneado


"Has alcanzado todas la bonificaciones y evitado todos los fracasos."
Para conseguir este logro debes completar un día entero de trabajo asegurándote de activar todos los iconos positivos y no activar ni uno solo negativo.
¿Qué son los modificadores? En el mapa de misiones, verás pequeños iconos junto a los eventos:
✅** Bonificadores (Positivos):** Suelen ser estrellas o símbolos de XP. Te dan recompensas extra si cumples una condición. Debes conseguirlos TODOS.
❌** Penalizadores (Negativos):** Son X rojas. Te hacen fallar la misión si envías al héroe incorrecto. Debes evitarlos TODOS.
Pasos para conseguirlo:
Espera al Episodio 7: Es el momento donde el juego genera la combinación más factible para este logro.
Analiza antes de enviar: Antes de asignar a nadie, revisa todos los eventos del mapa. Identifica qué héroes necesitas para activar los bonos y cuáles tienes prohibidos para evitar penalizaciones.
**
Prepárate para reiniciar:** Probablemente falles alguna misión. Si esto pasa, simplemente reinicia el día.

🦸🏼 Fénix abatido


"Has curado al mismo héroe dos veces en un turno."
Para desbloquear este logro, necesitas realizar una secuencia específica de "herida y curación" sobre un mismo héroe. La forma más fácil de forzarlo es la siguiente:
Paso 1 (Herida 1): Elige a un héroe y envíalo a una misión con una probabilidad de éxito muy baja (haz que falle a propósito). Volverá herido.
Paso 2 (Cura 1): En el menú de gestión, usa el objeto consumible "Tirita" sobre ese héroe para curarle la herida.
Paso 3 (Herida 2): Vuelve a enviar a ese mismo héroe a otra misión imposible para que regrese herido de nuevo.
Paso 4 (Cura 2): Esta vez, no uses objetos. Asigna al héroe herido a una misión junto a Malévola. Al completar el evento, la habilidad pasiva de Malévola lo curará automáticamente y saltará el logro.
Resumen: Herir -> Tirita -> Herir -> Misión con Malévola.

🦸🏼 Un turno perfecto


"Has completado un turno del Equipo Z sin fallar o perderte ninguna llamada."
Para desbloquear este logro, debes activar a tiempo todos los eventos posibles que aparezcan durante un turno de despacho.
No omitas nada: No puedes dejar que ninguna llamada caduque.
Sin fallos: Debes completar cada una de esas llamadas con éxito.
Consejo: Intenta hacer esto en los Episodios 1 o 2, donde el ritmo es más lento y es mucho más fácil controlar todo el mapa sin agobiarse.

🦸🏼 Club Antiantivirus


"Has destruido 3 antivirus en menos de 15 segundos."
Este logro es una carrera de velocidad que ocurre durante la secuencia de hackeo al final del Episodio 6.


En este nivel verás que hay varios antivirus y varias zonas eléctricas separadas. Cada trampa eléctrica está diseñada para eliminar a un virus.
Tienes que localizar rápidamente dónde están las tres zonas eléctricas y activarlas una tras ot

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